約 5,151,212 件
https://w.atwiki.jp/htcmatome/pages/17.html
ISW12HT Android4.0.3(ICS)についてのまとめ 改善点 公式分 Eメールアプリの改善 SMS(Cメール)のau絵文字対応 アプリの追加および変更 microSDXCメモリカードの対応 Wi-Fiの品質向上 非公式 通話音質改善 スクリーンショット画質改善(JPEG→PNG),電源+Vol.下でも撮影可能に 再起動が高速になった 省電力モードが無くなった 不具合 SRS無効 電源管理の見直し├発熱増加├バッテリー消費増加├充電の不安定└AC/USBの認識エラー-深夜のWi-Fi強制切断(設定無視) インターネットパススルー中、スリープ時に接続が切れるバグ(環境次第?) 全画面使用時にホーム長押しでのタスク履歴表示不可 バックライト(ソフトキー)の点灯不安定化 天気ウィジェットのタイポ修正(ウジェット→ウィジェット) 緑のお知らせ点滅が点滅しっぱなしになることがある その他変更点 Android OS関連の変更点(2.3→4.0) デュアルコア対応なのでOSレベルのUI動作は速くなる ホーム長押しがタスク一覧に メモリ改善 ICSアプリ対応 顔認証 USBホスト機能非対応(この機種固有でハード的な問題とのこと、OSとしては対応) いくつかのアプリが使用不能になります(NoLock+ScreenOff, Equalizer, Cpu Spy等) ブラウザのスクロールや拡大縮小の描画が変更 FAQ Wi-Fiで静的IPを設定していると接続できない/できても再起動で使用不能に プレフィックス長を0にすると繋がるという報告有り、実際には24とのことで修正待ち 深夜になるとWi-Fiやモバイルデータ通信が画面OFF後20分程度で無効になる(電源未接続時) 現状では設定を無視して省電力モードが強制的に有効化されてしまうため、公式対応待ち--Settings.apk内部で決められているので、システムのSecurity-ON状態では手が出せない SRSが効かない 標準プレイヤーやPowerAMPなどで起きている模様、公式対応待ち 音楽で文字化けを起こした Android4.0からShift-JIS非対応、MP3ならUTF-8に文字コードを更新することで改善--AACの場合はiSyncr(無料版で可能)設定→メディアスキャナー→「AACメタデータを修復」にチェックを入れて「メディアを再スキャン」を実行で改善報告あり スクリーンショットの撮影方法 電源キーとHOMEボタン (電源キーを先に入れてからHOMEキー)でDCIM下に保存(機種の機能) 電源キーとボリューム下同時長押しで撮影可能、保存先はpicture/screenshotsに保存(OSの機能) アプリの撮影はHOMEキーの誤爆を起こしやすい マニュアルは? Android4.0版マニュアル困ったら一読すると良いかも? FlashPlayerについて 公式で非対応になり、GooglePlayでのダウンロードも出来なくなりました自動アップデート不可ですがAdobeのページから手動で導入することが可能ですArchived Flash Player versions URLからFlash Player for Android 4.0 archivesのFlash Player 11.1.for Android 4.0 (11.1.115.17) をDLし導入 対応は標準ブラウザのみになり、サードパーティのICS対応ブラウザはFlashPlayer非対応となります 導入後、通常では有効化されませんので設定→ 高度な設定 → フラッシュとプラグインを有効にする で任意設定が必要 白ロムでWifi運用したい 機内モードを利用してWifiオンにすれば可能、現時点では白ロム運用で3Gオンは激しくバッテリー消耗するので注意BluetoothはAirplane Mode Wi-Fi Toolを導入し起動後、メニューボタン→メニュー→preferences→BT on airplane mode にチェックすることで機内モードでも利用可能になる おかんモードについて 3Gを無効化してCメールは利用できる状態のことを、通称”おかんモード”と呼んでいます設定→モバイルネットワークのon,offスイッチの「モバイルネットワーク」の文字部分をタップ→CPA接続設定IDとパスワードの設定からIDをokan@mode(後ろ3文字以上)で設定、パスワードは任意で可ICSから3Gを有効にすると、3G接続試行を繰り返すのかバッテリー消耗が極端に激しくなる報告有り 開発者オプションのGPUアクセラレーションって? ICSのGPU利用を旧来のアプリでも強制的に有効にするオプションです不具合が出るアプリも多いことから、基本的にオフで利用した方が無難でしょう
https://w.atwiki.jp/tirunanogu/pages/319.html
No シナリオ名 内容 備考 252 風に飛ばされて 小妖精の国に行くと、小妖精達が集まって、帰りが遅い友達を心配している。そして道中、その小妖精が魔物に襲われている所を助けると、小妖精の国まで連れて行って欲しいと頼まれる。無事、小妖精の国まで送り届けると、小妖精の女王から小妖精を助けたお礼が貰える。そして国から出る間際、小妖精が、英雄妖精と旅に出たい、と言ってくる。 ▼噂話 「今日も疲れたっよ~!だから、僕はのむんだっよ~!!」 「この世のどこかに、小妖精の女王が統治する、美しい王国があるそうですね。一度行って見たいものです。」 「小妖精くらい小さいと、突風が吹いた時なんて大変だろうなぁ。あっという間に、どこかへ飛ばされてしまいそうだぜ。」
https://w.atwiki.jp/hikarigiga2/pages/5.html
現代社会では、一戸建てやマンションやアパートなど様々な住居があり、生活スタイルが多様化しています。 インターネットサービスも多様化していることで、クラウドサービスなどで使うサービスは人によって異なります。 画像をたくさん使って構成されているサイトでは、データ通信量が増加しており、動画共有サイトのような高解像度の動画を扱うサイトでも大きなデータを取り扱っていますので、高速なネット回線が必要になっています。 ネット回線は、光回線やADSLやモバイル回線といったように様々なものが揃っており、使用用途や予算によって選択出来ます。 ハイビットの光ギガは、マンションや一戸建てなど住んでいる住居タイプによって、プランを選べます。 ハイビットの光ギガは、光回線を上り下り1Gbpsの通信速度に高めた回線と対応プロバイダで組み合わせた新しいサービスです。 消費者にとって、ネット回線の高速化は、大きなデータをスムーズに送受信することが出来るメリットがあります。 提供されているオプションを使えば、光ファイバーを使ったIP電話を使用出来るようになりますので、電話料金を抑えながら、クリアな音声で通話を行えます。 動画サービスも提供していますので、快適なネット環境を構築出来ます。
https://w.atwiki.jp/dragoncraze_wiki/pages/28.html
※これらの技の効果は全て聖戦時のみ適用される。 ・「炎属性」技データ(2016/06/13現在 全79種類確認) ・「水属性」技データ(2016/06/13現在 全70種類確認) ・「森属性」技データ(2016/06/13現在 全80種類確認) ・「光属性」技データ(2016/06/13現在 全107種類確認) ・「闇属性」技データ(2016/06/13現在 全116種類確認) こちらのページでは聖戦時の技威力について詳しく解説されています。 ・技威力「無属性」技データ ・技威力「炎属性」技データ ・技威力「水属性」技データ ・技威力「森属性」技データ ・技威力「光属性」技データ ・技威力「闇属性」技データ 技詳細ページ直リンク → http //dragoncraze.com/card/_(属性)(番号) ability/r =炎属性技 ability/b =水属性技 ability/g =森属性技 ability/y =光属性技 ability/p =闇属性技 ※(属性)に上記のアドレスを入力し、(番号)に技番号を入力する。
https://w.atwiki.jp/tv-drama/pages/115.html
携帯電話(けいたいでんわ)は、有線電話系通信事業者による電話機を携帯する形の移動体通信システム、電気通信役務。端末を携帯あるいはケータイと略称することがある。 有線通信の通信線路(電話線等)に接続する基地局・端末の間で電波による無線通信を利用する。無線電話とは異なる。マルチチャネルアクセス無線技術の一種でもある。 携帯電話は、移動しながらの通話が可能な電話サービスである。 世界的に見れば、狭義の電話携帯の範疇に入れられているものとしては、iDENなどの第二世代携帯電話以降の規格を使っているデジタルMCA無線などの移動体通信携帯端末や、携帯端末に無線免許を要しないUnlicensed Personal Communications Services (UPCS) やPHSやDECTなどの小電力無線携帯端末などがある。 日本の行政では、先行して登場した移動体通信システムである自動車電話からの流れで「携帯・自動車電話」という表現がなされていたが、現在は「携帯電話」になっている 携帯電話の構想は、電話機が考案されて間もない頃からあった。電波を使用して無線で通信でき、かつ人間同士が音声にて会話することが夢として描かれていた。モールス符号を用いる無線電信機は携帯電話の元になる技術であったが、実用化されても爆発的に普及するようになるものだとはこの時点では考えられていなかった。 また、携帯できる電話を開発する具体的な研究は古くから行われてきたが、電波のノイズの問題やバッテリーの問題、また通信速度などの多くの問題により電話機が非常に大型になってしまうため、実現が困難であった。 1960年代になると、両手で持ちながら会話できる程度まで小さくすることが可能となった。しかし、まだ重く、短時間の通話でも疲れてしまうものであった。1970年代になると頑張れば片手で持てる程度の大きさまで縮小することができた。これは1970年に大阪で開催された日本万国博覧会にワイアレスホンとして出展された。これは、今で言うコードレスフォンである。1980年代になると事業として成立するようになり、一部の先進国で車載電話機(自動車電話)として携帯電話機の販売、及びサービスが開始された。この頃は固定電話機と比較すると導入価格、通信費用は共に数十倍であり、また通信エリアも都市部に限られていたため、よほどの理由が無ければ導入できなかった。1978年、“AT T”と「モトローラ」に実用化実験許可がおりる。1979年、日本において世界で初めて実用化される。1981年、バーレーンとスカンディナヴィアで実用化。遅れをとったアメリカもレーガン大統領へのモトローラからの直訴により1981年、実用化がなされた。 1990年代になると普及が進み、本体に液晶ディスプレイが搭載され始めた。1990年代半ばには通信方式がアナログからデジタルへと移行し、着信音に好みの音楽が設定できる着信メロディや、ポケットベルと連帯したメッセージサービスが使用できるようになった。1990年代後半にはインターネット網への接続が可能となり、通信速度が向上し、画像やJavaを使用したゲームなどの利用が可能となった。 2000年代に入ると第三世代携帯電話が登場し、テレビ電話が可能となったほか、パソコンと接続して高速なデータ通信が行えるようになった。また発展途上国でも爆発的に普及し始め、英調査会社、“Informa Telecoms Media”の2007年11月29日(英国時間)の発表によれば、世界全体での普及率が5割に達した。 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch
https://w.atwiki.jp/gg_gga/pages/21.html
DAOに関するエラー 3600番台 3605(未) レプリケートされていないデータベースとの間で同期をとることはできません。データベース <データベース名> はデザイン マスターまたはレプリカではありません 3607(未) 削除しようとしたレプリケーション プロパティは読み取り専用のため、削除できません 3608(未) インデックス化された Paradox テーブルのレコードが長すぎます 3609(未) 主テーブルで参照されているフィールド用の固有インデックスが見つかりません 3610(未) テーブル作成クエリーで 1 つのテーブル <テーブル名> が、元になるテーブルおよび作成されるテーブルの両方として指定されています 3611(未) リンクされているデータ ソースに対してデータ定義ステートメントを実行することはできません 3612(未) サブクエリーでは、マルチレベル GROUP BY 句は使用できません 3613(未) リンク ODBC テーブル間にリレーションシップを設定することはできません 3614(未) Find 系メソッドの抽出条件では、GUID は使用できません 3615(未) JOIN 式で型が一致していません 3616(未) この ISAM では、リンク テーブルのデータを更新することはできません 3617(未) この ISAM では、リンク テーブルのデータを削除することはできません 3618(未) インポート/エクスポートで、例外テーブルを作成することができませんでした 3619(未) 例外テーブルにレコードを追加することができませんでした 3620(未) リンクされている Excel のワークシートを表示するための接続が切断されました 3621(未) 共有モードで開いているテーブルのパスワードを変更することはできません。 3622(未) IDENTITY 列を持つ SQLServer テーブルにアクセスするときは、OpenDatabase メソッドで dbSeeChanges オプションを使用する必要があります 3623(未) DBF ファイル <ファイル名> に結合されている FoxPro 3.0 にアクセスできません 3624(未) 現在、ほかのユーザーによってロックされているため、レコードを読み取ることができませんでした 3625(未) テキスト ファイルの指定 <名前> が存在しません。この指定を使用してインポート、エクスポート、またはリンクすることはできません 3626(未) この操作を実行できませんでした。テーブル <テーブル名> にはインデックスが多すぎます。いくつかのインデックスを削除してから、もう一度実行してください 3627(未) シンクロナイザの実行可能ファイル (MSTRAN35.EXE) が見つかりません 3628(未) パートナ レプリカはシンクロナイザによって管理されていません 3629(未) シンクロナイザ <シンクロナイザ名> も、同じ File System ドロップボックス <ドロップボックス名> を使用しています 3631(未) フィルタのテーブル名が無効です 3632(未) リモート シンクロナイザは、リモートの同期作業用には設定されていません 3633(未) DLL <DLL 名> を読み込むことができません 3634(未) 部分レプリカを使用してレプリカを作成することはできません 3635(未) ワークグループ情報ファイルの部分レプリカを作成することはできません 3636(未) レプリカに競合またはデータ エラーがあるため、レプリカにレコードを読み込んだり、レプリカのフィルタを変更することはできません 3637(未) サブクエリーに非固定列のクロス集計を使用することはできません 3638(未) 修正を制御するプログラムで使用されているデータベースをレプリケート可能にすることはできません 3639(未) ワークグループ情報ファイルのレプリカを作成することはできません 3640(未) 要求したデータの量にたいしてフェッチ バッファが小さすぎます 3641(未) レコード セットには要求よりも少ないレコードしかありません 3642(未) この操作でキャンセルされました 3643(未) レコード セットのレコードの 1 つがほかのプロセスによって削除されました 3645(未) バインド パラメータの 1 つが正しくありません 3646(未) 指定した行の長さは列の長さの合計より短くなっています 3647(未) 要求された列はレコード セットに返されていません 3648(未) 部分レプリカとほかの部分レプリカとの間で同期をとることはできません 3649(未) 言語固有のコード ページが指定されていないか、または見つかりません 3650(未) インターネットが遅すぎます 3651(未) インターネットのアドレスが無効です 3652(未) インターネットのログインに失敗しました 3653(未) インターネットがセットアップされていません 3656(未) 部分式の評価でエラーが生じました 3660(未) <description> のため要求された変換は失敗しました 最終更新日:2006-09-18 コメントログ 上もtest -- (管理人) 2006-09-17 23 52 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gekitotu/pages/183.html
暴れていいとも(あばれていいとも)は、ゲキテレビで放送されている人気番組。 司会 淑之 通称TOSSY。毎日出演している大御所タレント。トークの仕切りがうまい。暴言が多くBPOから常に苦情が絶えない。 レギュラー 月曜レギュラー 永沢たかし kasuga みさき 火曜レギュラー しじみ 雹豪 アッツ 水曜レギュラー ポンコツ Bob ゴッド 木曜レギュラー ノブン おやっさん chrome 金曜レギュラー みくも 先週の放送 先週の企画は曜日対抗「フリースロー」。 月曜は永沢たかしがバスケの腕を見せながらもkasugaが失敗を連発。淑之が「下手のレベルじゃないだろ」永沢たかしが「月曜日からこれじゃだめでしょ」みさきが「最低」 kasugaは号泣しました。 火曜はバスケ経験者が不在ながらも3人とも運動神経を見せて月曜を抜き暫定トップ。 水曜はポンコツとゴッドが引っ張るもBobが全く入らず。ポンコツとゴッドは呆れて言葉が出ないが淑之が「火曜レギュラーは強いですよー!」と盛り上げた。 木曜はうんこを漏らし終了 エピソード 一番楽しい曜日は、火曜日だと言われている。 水曜日はBobが無口なためコーナーが全く進行しない日もある。 金曜日はみくもと淑之の二人しか出演しない。
https://w.atwiki.jp/red18kippu/pages/15.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 青春18きっぷは通常、感熱型の青い地紋に印刷されてマルス端末(特急券や指定券発行の際に使用される機械)発行の券(マルス券)として出てきますが、中には予め印刷工場で印刷された赤い地紋の青春18きっぷもあります。(通称は『ナマ券』・『赤券』・『あかはる』とかが言いますが、以降は赤券と呼びます)それは通常の18きっぷとは効力の差は全くありませんが、貴重あるいは風情があるのと、JR西日本・JR四国の一部の限られた駅(JR東日本とJR東海は1996年に、JR九州は2009年に、JR北海道は2012年にそれぞれ発売終了)にしか発売されていません。言わば『レア』な青春18きっぷともいえます。なので特に関東・東北・北海道や九州地方の人が赤券を直接購入することは大変困難なことで、わざわざ片道数時間かけて赤券を購入しに行く18ユーザーもいます。 通常の18きっぷはほぼ無限に存在するのに対して、赤券は合計で数千枚程度しかなく(1昔は1万枚以上あった)、各赤券発売駅に5~100以上の枚数でそれぞれ割り当てられて、赤券が売り切れた駅はその時点で今季は販売終了となります(稀に売り切れても近辺の赤券販売駅から数枚程度融通して再販する場合もある)。ところが、それらの駅も年々、駅業務の簡略化や、駅利用客の減少による無人駅化、あるいは利用客の利便性向上のために『みどりの窓口』設置で縮小傾向になっていて、赤券が何時絶滅してもおかしくないような時代になってきています。 JR西日本では大阪環状線の一部駅や米原駅東口で発売していましたが、2008年春季を最後に発売を終了し、全国的に固定客を抱えていた筒石駅や九頭竜湖駅での通信販売(郵送販売)も2009年冬季で終了(窓口発売はその後も継続、但し筒石駅は2015年春季をもって発売終了)しました。さらに2012年夏季にはJR北海道の赤券全廃とJR四国の赤券通販可能駅での通販終了で遠い所からの郵送販売は事実上不可能となってしまいました。 そして遂に、平成28年の冬季を以て、JR西日本及びJR四国圏内の赤券の発売を全て終了することが正式に発表され、約34年の歴史に終焉を迎えました。 ◆赤券の歴史 1982年(昭和57年)春 現在の青春18きっぷにあたる「青春18のびのびきっぷ」(1日券3枚+2日券1枚の綴りで8000円)として発売が開始。この時は(青い地紋の)常備券で発売されていた 1982年(昭和57年)夏 1日券4枚+2日券1枚の綴りで10000円になる 1983年(昭和58年)春 「青春18きっぷ」に名称が変更される。この時からは赤い地紋の常備券(いわゆる赤券)で発売される 1984年(平成59年)夏 1日券5枚綴りで10000円になる 1986年(昭和59年)冬 11000円に値上げ 1989年(平成元年)夏 消費税(3%)導入により11300円に値上げ 1990年(平成2年) マルス端末による発券が可能になり、後に「マルス券の青春18きっぷ」が主流になる 1996年(平成8年)冬 この時点を以てJR東日本とJR東海圏内での赤券の発売が全て終了となる 1996年(平成8年)春 1日券5回で1枚の券(現在の形式)になる 1997年(平成9年)夏 消費税増税(5%に)で11500円に値上げ 2007年(平成19年)春 JR発足20周年記念として、この春に限り1枚8000円で発売される 2009年(平成21年)冬 この時点を以てJR九州圏内での赤券の発売が全て終了となる(末期は吉塚駅発行で一部の大学生協のみの委託発売だった) 2012年(平成24年)春 この時点を以てJR北海道圏内での赤券の発売が全て終了となる 2014年(平成26年)夏 消費税増税(8%に)で11850円に値上げ 2016年(平成28年)冬 この時点を以てJR西日本とJR四国圏内での赤券の発売が終了となり、赤券の歴史に終止符が打たれる ・2017年(平成29年)春以降 青春18きっぷはマルス券のみでの発売となる ◆赤券の長所と短所 最初に記述したように、赤券とマルスで発券した青春18きっぷとの効力の差では全く同じですが、細かいところを見れば以下のように長所や短所があります。 ○長所 数が限られていて、貴重かつ昔の切符っぽく風情がある。 マルス券よりもやや大きい(縦7.3cm*横13cmでマルス券の約1.3倍)のと、裏面が白地なので下車印をより多く押せる。 乗車日付印や下車印を押す際、押し印のインクがにじみ難く、長期間の保存性も良い。 マルス券を購入すると本券の他に3枚程<ご案内>の用紙(本券と同じ大きさ)が付属するが、赤券の場合は裏面に<ご案内>をまとめて記載しているので本券1枚のみとスッキリしている。 ×短所 赤券発売駅が限られていて、かつ各発売駅ごとに発売枚数が決められており、その為に発売開始初日には完売になる駅がある。また、買い占め防止の為に「1人3枚」と購入枚数を制限する駅もある。 基本的に赤券が完売となった駅はその時点で今季は発売終了となってしまう。(但し、稀に近辺の発売駅から数枚程度融通される場合あり) マルス券よりも大きい為、JRの一部のチケットホルダーでは工夫を施さないと入らない。 マルス券より紙面の強度が低く(画用紙をやや薄くした感じ)、折り跡が付きやすく汚れやすい。また、水分も吸収しやすい。 赤券とマルス券では日付印を押す位置が異なるので、赤券使用開始時には(特に若い)駅員(もしくは車掌or運転士)から何も知らずに5回目を押される場合がある。 払い戻しがしにくい。(特に赤券発行駅以外での切符売場窓口で) ◆以下の条件に全て当てはまる駅は大体赤い青春18きっぷが販売されている駅です。 JR西日本圏内又はJR四国圏内の駅 『みどりの窓口』がない駅 業務委託駅(ごく一部の簡易委託駅及び一部の直営駅) 但し、上記の全てが当てはまっても赤券を売ってない駅もあります。 例:岩美駅(山陰本線)、笠田駅(和歌山線)、櫛ヶ浜駅(山陽本線)、加茂郷駅(紀勢本線)等 ◆赤券は通信販売で買えるの? 以前はごく一部駅の通信販売で赤券を遠い所からでも気軽に購入出来ましたが、残念ながら12年夏季からJR北海道での赤券全廃とJR四国内での赤券の通販全廃を理由に通販は事実上不可能となりました。 従って、駅で赤券を購入するには切符売り場で駅員を通じて直接買うしか方法はありません。 ◆赤券を赤券発売駅以外で手に入れる方法は? オークションサイトで新品orバラ売りの赤券を落札(購入)する。但し、取引相手は個人がほとんどで「支払ったのに赤券が送られてこない」等といったトラブルが稀に起きることもある。 バラ売りの18きっぷを取り扱っている金券ショップで買う。(但し、売ってないと言ってもいいくらい極々稀) ◆未使用の赤券を発行駅以外の駅で払い戻せられるのか? 通常の未使用18きっぷ(C制は除く)ならどの駅でもなんの問題も無く払い戻せますが、未使用の赤券を発行駅以外の駅で払い戻そうとすると駅員の対応は様々です。スムーズに払い戻しに対応する駅員もいますし、中には「表面に記載されている発行駅で払い戻しをしてくれ。」と言って払い戻しを拒む駅員もいます。ですので、発行駅以外での払い戻しは可能とは言い難いので赤券を購入したら有効期間内に使い切ることをお勧めします。 ◆発行日欄や発行駅名欄が空白の赤券は使用できるのか? 極々稀に駅員のミスで赤券に発行日や発行駅名の印を押し忘れることがあります。残念ながら発行日欄や発行駅名欄が空白の赤券は基本的には使用出来ません。 もしそれを使用すると、改札(車内改札を含む)の際に駅員(もしくは車掌or運転士)から「何時(何処で)発行されたの?」とか言われ、面倒なことになることがあります。 ◆発行日欄や発行駅名欄に空白がある場合はどうすればいいのか? 購入直後に赤券の発行日欄や発行駅名欄をチェックし、もし空白があれば今すぐ発行駅の駅員に押し忘れがあることを指摘しましょう。なお、気づかずに発行駅からそのまま遠くへ離れてしまったときは、JR西日本及び四国のお客様窓口に電話で相談してみましょう。何かしらの対応をしてくれます。
https://w.atwiki.jp/niconico3nd/pages/31.html
ズガンを……強いられているんだ!(集中線) ◆pA8Bpf.Qvk その場にいるのは三人の男達であった。 殺し合いが開始して早々に出会った三人組。 一人は、両肩が妙に膨れた筋肉質な男。 一人は、先の男に勝るとも劣らない筋肉質な身体に、一眼レフのカメラを首に下げた男。 一人は、狙撃銃を肩に掛け、ニヒルな笑みを携えた男。 三人は輪を描くように立ち合いながら、顔を突き合わせていた。 「それにしても損な事に巻き込まれたなあ。どうすんだい、おっさん達はよ」 薄い笑みを携えながら口を開くは、狙撃銃を装備した男―――ライル・ディランディ、またの名をロックオン・ストラトスだ。 ライルは肩にまで掛かる長い髪を揺らして、二人の男に声を掛けた。 「ともかくこの首輪を何とかしたい。これがある限り俺たちは―――」 答えたのはカメラを首に下げる男―――フランク。ウエスト。 男は額に手を当て、頭を悩ませながら答えた。 「殺し合う事を強いられているんだ!!」 フランクの言葉を遮るように叫んだのはイワーク・ブライア。 暑苦しい顔を憤りに染めて、心中の苛立ちを吐き出す。 「……イワークの言うとおりだ。俺は殺し合いに乗る気はないが、死ぬわけにもいかない。この首輪を解除できれば道も見つかるんだろうが」 「まぁ、そう簡単にいく訳がないよな。奴さんだって馬鹿じゃねえんだ」 「生き残ることを……強いられているんだ!!」 思わず三人の間に溜息が流れる。 首輪により命が握られているという、あまりによろしくない状況。 これからどう行動していけば良いのか、思わず途方に暮れてしまう。 「……誰か、来るみたいだな」 その時であった。 三人の前に一人の女性が現れたのは。 女性は、どうにも時代錯誤なドレスを身に纏い、愉しげな笑みを浮かべていた。 その笑みに警戒心を抱いたのは、フランク・ウエストとロックオン・ストラトスだ。 戦闘の中に身を置いていた二人の第六感が、女性の危険性を声高に叫んでいた。 ロックオンは狙撃銃を構え、フランクは拳を固めて身構える。 「止まりな。それ以上近づくんじゃねえ」 銃口と女性とを重ね合わせながら、ロックオンは警告を飛ばす。 不遜な物言いに、女性は笑顔で頷いた。 「分かった」 その一言と共に女性は右手を振った。 直後、トンという軽い音がロックオンとフランクの耳に届く。 音のした方へ、二人は視線を送った。 「なに……!?」 「……おいおい、マジかよ……!」 そこには、その逞しい胸板に一本のナイフを生やしたイワークがいた。 白色のポロシャツが、ナイフを中心として赤色に染められていく。 苦悶の表情で呻きながら、イワークは倒れ伏した。 二人は驚愕に顔を染めて、再び女性の方を見る。 「こうやっといて……ほら、目印だ☆」 驚きに動きを止める二人を前に、女性は再び右手を振るった。 女性は素手である。 先程も、今も、素手だ。 百戦錬磨の二人が、相手の装備を見誤る筈がない。 女性は確かに素手なのだ。 だというのに、女性の動作に伴うように、何処からともなくナイフが飛んできた。 「くっ……!」 「っ、冗談にもなんねえぞ……!」 何もない空間から、ナイフが出て来た。 少なくとも、二人にはそうのようにしか見えなかった。 唐突に発生したナイフを何とか回避する二人であったが、攻撃はそれで終わらない。 ナイフは空中で向きを変え、何度も何度も突撃を繰り返す。 ジリ貧だ。 どれだけ逃げ惑おうと、攻撃は止むことがない。 いずれ捕まり、その身体が刺し貫かれるだろう。 「くそっ……!」 窮地にあって、いち早く決断したのはフランクであった。 飛び回るナイフに向かって、フランクは逆に一歩を踏み出す。 その丸太のように太い右腕を縦のように掲げて、ナイフの前へ身を差し出した。 右腕に激痛が走る。 だが、鋼のような筋肉は骨にすら至らせる事無くナイフを止めた。 「ロックオン、聞け」 攻撃が止んだ隙に、フランクは小声でロックオンへと話し掛けた。 視線の先では、再び女が右腕を振りかざしている。 「俺が奴の注意を引きつける。お前はその隙に奴を狙撃してくれ……できるか?」 「オーライだ。だけどお前は大丈夫なのかよ」 「任せておけ。ナイフの一本や二本でどうこうなるほど柔な身体じゃない」 「分かった。一分で良い、時間を稼いでくれ」 フランクの右肩を叩き、ロックオンが後方へと走っていく。 その無防備な背中に再びナイフを飛ばそうとする女であったが、それより早くフランクが動く。 己の右腕に刺さっていたナイフを引き抜き、女に向けてぶん投げた。 「お前の相手は俺だ」 「はっはっはっ、どうもそうみたいだね。じゃあ、お世話してあげると良いよ」 女は、フランクへと視線を向けた。 そして、両手を掲げる。 光と共に現れたのは、山羊のような頭をした執事服の男達だ。 「「「「通信教育で鍛えた空手の技を見せてやる!」」」」 山羊頭の男たちも、何故か女と同じ声をしていた。 右手に光の剣を宿しながら、揃ってフランクへと突っ込んでくる。 が、フランクに近接戦を仕掛けるのは自殺行為。 素手で数多のゾンビを千切っては投げを繰り返してきたフランクにとって、山羊達はただの雑兵に過ぎなかった。 大振りの右ストレートやバックドロップ、頭を掴んで地面に叩きつけるなどして、山羊達が蹂躙される。 「「「「うわぁぁああああああああああああ!!!」」」」 そろって消滅する山羊達を視線の端に捉えながら、次いで女本人から距離を取る。 時間稼ぎは、おそらく十分。 あとはこの女に狙撃を悟られなければ良い。 狙撃の邪魔とならないよう距離をとり―――、 パン そして、銃声が鳴り響く。 銃弾は、回避されることなく直撃した。 (な……に……?) フランク・ウエストの、その胴体に。 (ば、馬鹿な……ロックオン……) 衝撃に揺さぶられる意識の中、肩ごしに銃声の方角を見る。 そこには、悪びれた様子もなく笑みを浮かべているロックオンがいた。 「目印だ☆」 動きを止めたフランクに、ナイフが飛来する。 避ける事などできやしない。 ナイフがその胸板に突き刺さった。 「あるぇ?」 倒れるフランクをスコープ越しに見ながら、ロックオンは首を傾げていた。 別段ロックオンにフランクを裏切るつもりなどなかった。 本気で女を狙おうとして引き金を引き、だが銃弾はてんで的外れなところに飛んで行った。 その先にいたのがフランクというだけ。 狙撃命中率8パーセントは伊達ではなかった。 「いやはやすごいなあ……」 罪の意識すら持つ気がないのか! というツッコミが聞こえてきそうな状況だったが、ロックオンは大して悪びれた様子もなく行動を始めた。 狙撃銃を仕舞い、惨状に背中を向ける。 あの女と一対一で戦って勝てる要素などない。逃げるが勝ちという奴だ。 何人殺そうと、何千人殺そうと関係ない。 何故なら彼らはド外道集団ソレスタルビーイング。 「さて、どうするかねぇ」 ―――そう。これが、これこそが、ソレスタルビーイングだ! 【G-03 森林/1日目・深夜】 【ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)@武力介入できないCBシリーズ】 [状態] 健康 [装備] 狙撃銃@武力介入できないCBシリーズ [道具] 基本支給品、ランダム品(0~2) [思考・状況]基本思考:殺し合いに乗るつもりはないが、いぞという時は… 1:譲二から逃げる ◇ 「あれ、行っちゃったか」 そして、場に残された女―――右代宮譲二……またの名をジョージ・ベアトリーチェは一つ呟きを零した。 1000年を生きたとされる黄金の魔女にして、六軒島で発生した事件全ての犯人とされる女だ。 女は遠ざかっていくロックオンの背中を見詰めながら、空を見上げた。 これからどうするか、右代宮戦人もこの場にいるのか、そんな事を考えながら、殺し合いの場を歩き出す。 【G-03 森林/1日目・深夜】 【右代宮譲二(ジョージ・ベアトリーチェ)@譲犯シリーズ】 [状態] 健康 [装備] 無し [道具] 基本支給品、ランダム品(1~3) [思考・状況]基本思考:殺し合いに乗る。 1:さて、どうしようか ※外見はベアトリーチェです。譲二の姿、ベアトリーチェ人格になれるかは不明です そして、ド外道狙撃手と譲二(犯人)が消えた惨劇の場。 場に残されたのはガチムチ男の二つの死体。 血に塗れた二つの死体は、誰にも見付けられることなく、風に吹かれる。 「う……」 その時、死体の片割れがピクリと動いた。 いや、動いたどころか声すら発した。 フランク・ウエスト。 彼の死体が何故だか動いている。 「くそっ、ロックオンの奴……よくも……」 遂には、立ち上がる。 フランクは、死んではいなかった。 狙撃銃で撃ち抜かれ、ナイフで胸を刺され、それでも死なない。 かのバイオハザードでは、ゾンビに噛まれて、アサルトライフルで撃たれて、チェインソーで斬られても、余裕で動き回って特殊軍隊を素手で叩き潰す程のタフネスぶりだ。 狙撃銃とナイフだけでは死亡するに至らない。 「……最初から裏切るつもりだったのか……」 とはいえ制限により、その不死身寸前の耐久力も大幅に低下している。 これだけの傷を負った今では、そこまで無茶をすることもできないだろう。 「くそっ……!」 腹部の傷を抑えながら、フランクは歩き出す。 まだ死んでたまるか、その一心でバトルロワイアルの場を進んでいく。 【イワーク・ブライア@ガンダムAGE 死亡】 【G-03 森林/1日目・深夜】 【フランク・ウエスト@デッドライジング】 [状態] 腹部に銃創、胸部に刺し傷、疲労(中) [装備] 富竹のカメラ@ひぐらしのなく頃に [道具] 基本支給品、ランダム品(0~2) [思考・状況]基本思考:殺し合いには乗らない。生還する 1:傷の手当をする 2:ロックオンと男声の女を警戒する ※参戦時期は、少なくともデパートからの脱出前からです 【富竹のカメラ@ひぐらしのなく頃に】 普通のカメラ。 【狙撃銃@武力介入できないCBシリーズ】 ロックオン(兄)が使用していた狙撃銃。GN(チート)粒子は使用していない普通の狙撃銃です sm08 「あたしは絶対認めない」 時系列順 sm10 勝治死す!ポヨヨン・ウェイ・スター sm08 「あたしは絶対認めない」 投下順 sm10 勝治死す!ポヨヨン・ウェイ・スター ロックオン・ストラトス sm61 逃げんなよ…逃げんなよ…逃げんなよソレスタルなんちゃら!! フランク・ウエスト sm32 ホテル「早速人ですか……」 イワーク・ブライア GAME OVER 右代宮譲二 sm69 嗤うJ/這いよる邪悪
https://w.atwiki.jp/mhp3date/pages/16.html
セーブデータ募集中★ ここではセーブデータを配布します 主にアップローダは こちらを利用します。 まとまってきたらカテゴリに分別します。 PASSは全部「mhp3」です。 * 女性キャラ 名前 改造内容 ダウンロード 男性キャラ 名前 改造内容 ダウンロード